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在上海的ChinaJoy期间,《棕色尘埃2》的团队接受了多家媒体的采访,市场负责人金在浩与Neowiz中国总经理赵巍出席了此次访谈。

《棕色尘尘埃2》是一款不回避成人内容的游戏,尽管在中国大陆地区无法正式上线,但该地区玩家贡献了15%的收入。

以下是此次访谈中一些重要的信息汇总。

在火车上撰写此文时,作者的电脑屏幕吸引了周围乘客的注意,人与人之间的空间争夺令人联想到“战争,战争从未改变”。

关于游戏受众与中国市场准入

  • 核心用户与未来目标受众: 《棕色尘埃2》的核心玩家群体是喜爱策略玩法且能接受成人向美术风格的玩家。通过7月2日的“店长卡带”更新,团队希望进一步通过剧情内容吸引热爱深入体验故事的玩家。
  • 中国市场计划与线下活动: 目前,《棕色尘埃2》在中国大陆正式上线的准备工作尚不明朗。团队计划继续通过Bilibili平台和ChinaJoy等活动与中国玩家互动,并考虑举办玩家见面会以收集本地玩家的意见。
  • Steam平台上线: 目前暂无重新推进《棕色尘尘埃2》Steam版本上线的计划,团队对玩家对此的关注表示歉意。

中国市场贡献与定位调整

  • 中国玩家的贡献: 去年ChinaJoy的参展获得了中国玩家的热烈响应,官方B站账号粉丝众多,中国简体中文用户贡献了全球收入的10%-15%。
  • 市场定位与正式引入: 由于多方面因素,游戏目前没有在中国大陆正式上线的计划。团队将继续专注于全球统一版本的运营,为全球玩家提供一致的游戏体验。
  • IP联动策略: 选择联动IP的首要标准是《棕色尘埃2》玩家的偏好,目前主要围绕日本动画或漫画IP进行。未来若有机会,也愿意积极考虑与中国本土热门IP联动。

主创团队对《棕色尘尘埃2》的看法

  • 核心优势与未来运营重点: 团队认为,《棕色尘埃2》的核心竞争力在于以高品质画风呈现大胆、性感的表现方式。未来运营将继续在2D美术、角色塑造和演出尺度上保持高水准。
  • 玩家持续游玩的原因: 出色的角色插画、高品质的Live2D、增强沉浸感的互动内容、探索地图的独特氛围以及深度的策略战斗是吸引玩家持续游玩的主要因素。
  • 性感角色设计理念: 设计性感角色最重要的是具体的演出呈现,将大胆、性感表现视为作品整体方向的一部分。团队关注玩家在观看演出后的感受,以及这些感受如何转化为对角色和内容的情感连接。
  • 异世界题材内容创作: 《棕色尘埃2》在正统奇幻世界观基础上,通过不同“卡带”串联平行世界故事,形成了独特的叙事结构。2D四分之一视角的高质量制作也是其差异化竞争力。团队正尝试将传统奇幻世界观与平行世界故事整合,打造独特的“异世界”故事。

展台布置与Coser活动

  • 线下活动理念: 线下活动被视为将游戏中内容带到现实、与玩家共同庆祝的“节日空间”。在展台策划和Coser演出方面,团队力求还原游戏氛围,让玩家获得沉浸式体验,并转化为对品牌的积极印象。

游戏体验与更新规划

  • 三周年后的内容更新: 战斗内容将侧重提升现有内容的趣味性和完成度,而非单纯增加新玩法。生活类内容将以钓鱼和领地系统为核心扩展,并准备多项新功能。
  • 迎接新玩家: 为迎接新玩家,三周年期间提供了12周的活动,包括1300次抽奖机会。此外,还推出了价格较低、性价比高的商品,帮助新玩家轻松适应游戏。
  • 未来玩法与内容: 未来将平衡拓展策略战斗和生活类内容。同时,也在构思全新的恋爱互动内容,以加深玩家与角色的情感联系。

对中国玩家的感谢

  • 再次参展感受: 再次通过ChinaJoy与中国玩家面对面交流感到高兴和荣幸。中国玩家的热情支持和诚意令团队深受感动,并带来新的启发和动力。跨越语言障碍因同一款游戏产生的热烈交流令人印象深刻。
  • 未来的承诺: 团队衷心感谢中国玩家的关注和支持,将继续以优质内容和稳定服务回报玩家。希望玩家能继续一同延续这段美好的冒险。

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