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游戏界资深制作人 Glen Schofield 近日宣布,将从游戏开发的第一线退休,结束其长达约35年的职业生涯。Schofield 的游戏开发生涯始于1991年,曾深度参与《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期推出的《木卫四协议》等知名作品的制作。

Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段视频,借此机会向一直以来支持他的家人、朋友、同事以及广大玩家表达了诚挚的谢意。他表示,能够看到自己团队制作的游戏被玩家的家庭所喜爱,是一种莫大的荣幸。回顾过去,Schofield 认为自己非常幸运能够亲身经历电子游戏产业蓬勃发展的几十年,并见证了游戏创意的一次伟大爆发。

Schofield 于1991年投身游戏行业,早期在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。转至 Electronic Arts 后,他于2008年推出了被誉为生存恐怖游戏标杆的《死亡空间》,并因此在全球范围内获得了极高的声誉。

之后,Schofield 联合创办了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。接着,他在 Krafton 旗下的 Striking Distance Studios 工作,并于2022年推出了《木卫四协议》。然而,由于该游戏的业绩表现未达预期,Schofield 于2023年离开了这家工作室。

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