任天堂在2026年似乎有意重振《星际火狐》系列。继该系列主角在《马力欧大电影 2》中扮演了重要角色后,任天堂又在直面会上公布了《星际火狐》初代作品的重制版。这是自2016年《星际火狐 零》登陆Wii U以来,该系列再次进入公众视野。
对于不熟悉《星际火狐》的玩家来说,这次的重制版是一个不错的入门选择,因为它从头讲述故事,降低了玩家的心理门槛。玩家可以利用新的图形技术体验这款经典复古游戏的魅力:快节奏的玩法、简洁的剧情和关卡制的进程。如果玩家只是想体验故事模式,通关时间可能不到两个小时。游戏将更多可玩性内容融入了解锁机制,玩家需要在普通及更高难度下完成特定挑战才能解锁。
剧情方面,游戏讲述了一个简单的故事:Star Fox小队接到求救信号,莱拉特星系面临危机,邪恶科学家安德罗斯正策划大规模入侵。在这样的背景下,火狐驾驶着Arwing战机,与他的队友们一同踏上冒险征程。
游戏的操作直观易学:A键用于常规射击,长按A键后点击一次可锁定敌人并发射蓄力弹;X键是冲刺,B键是减速,Y键则为炸弹。作为一款飞行游戏,翻滚和急转等动作必不可少。尽管如此,游戏仍需要玩家具备一定的适应能力,即使是简单难度也并非可以毫无策略地通关。
值得一提的是,本作提供了全程中文配音,这在快节奏的战斗中尤为重要。队友会不时通过语音传递战场信息,例如有敌机从后方逼近、某位队友需要支援,或是BOSS的攻击弱点。相比于在战斗中阅读文字信息,语音提示更加便捷。
此外,玩家的火力可能会误伤队友,而队友的反应也各有不同,有的会提醒你小心,有的则会毫不客气地回应……
游戏中的战场模式有两种:一种是直线前进,玩家需要应对沿途的环境和敌人;另一种则是在限定空间内自由飞行,与一群敌机展开战斗。随着关卡的深入,无论哪种模式的设计,难度都会逐步提升,不断考验玩家对游戏系统的理解和快速的战场判断能力。
初次游玩时,玩家可以选择简单模式快速通关。完成7个关卡后,将面对最终BOSS安德罗斯博士。其击败方式更多地侧重于“机制”而非单纯的“难度”,有过一次通关经验的玩家应该能体会到这一点。
完成游戏后,玩家将解锁不同星球的挑战信息以及众多角色的档案,这或许才是游戏真正内容的开启。个人强烈建议使用掌机模式或拆卸下来的Joy-Con进行游玩,因为按键回弹迅速。如果使用Pro手柄,长按蓄力操作可能会让手指感到疲劳。
简而言之,《星际火狐》重制版是一个让新手了解任天堂老牌IP的绝佳途径。这个拥有三十多年历史的系列,如今通过电影与游戏的结合重新与玩家见面,或许预示着任天堂仍有计划继续发展该系列,但具体时间和方式仍是未知数。不过,如果玩家期待的是任天堂推出的全新“大作”,那么可能会感到一些落差。
另外,游戏支持本地双人合作,但合作模式比较特别:它并非采用分屏让两位玩家分别操控战机,而是由一名玩家驾驶飞机,另一名玩家负责炮台操作,这种模式对玩家间的默契提出了较高要求。