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光荣特库摩已开放《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本定于9月10日(四)推出。官方同时发布了介绍游戏最新资讯和特色的宣传视频。

为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩在其海外官方社群同步举办活动。玩家完成指定的社群任务,有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。

新要素“军情”为游戏策略增加了情报维度,可通过“谍报”和“侦察”两种方式获取。“谍报”允许玩家任命情报官定期收集情报,而“侦察”则能一次性获取大量情报。此外,“军情”还催生了“巡视”和“流言”等新策略,“巡视”可削弱敌方计策成功率,“流言”则能使敌方武将在一段时间内无法出征,进一步丰富了游戏战略性。

游戏引入了武将养成新机制“功勋”。通过让部下武将在战斗或任务中表现突出,或花费金钱“行赏”,可累积其“功勋”。达到一定程度后,通过“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六级,且依序晋升。俘虏的武将将从“降将”开始,在此阶段能力会受限。玩家还可消耗“论功”获得的“主义点数”来获取强化势力的“方策”,这些方策能提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力提供了多样的玩法。

“天时”作为新增要素,能够为获得它的势力带来加成,例如更容易获得主义经验、避免灾害等。“天时”每年年初结算,根据各势力“民望”在“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营中的总和决定。民望最高的阵营将获得“天时”,而未获得天时的阵营中民望最低的势力将遭受“厄运”,面临不利局面。“民望”的积累需要提升内政、治安、人口,并采取能获得民众支持的行动。吉兆或凶兆也会影响民望。此外,探索中国大陆的100处“名胜”可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项的收入加成,且可通过“投资”进一步强化效果。

“专家模式”的加入,允许玩家对剧本设置进行更细致的数值调整,包括金钱和军粮收入、战法伤害、地形对机动力的影响等,提供高度个性化的游戏体验。游戏还新增了超过70个历史事件、25个达成事件、全新武将“个性”、全新剧本以及古代武将等丰富内容,旨在为玩家提供深度定制的“三国志体验”。

《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中。

《三国志14》是一款历史模拟游戏,以“三国志”为题材。游戏将广阔的中国大陆细分为“土地”进行呈现,所有内政、战斗、外交及计略都围绕着“土地的管理与夺取”展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,战略关键在于兵站,通过直观的“涂色”表现土地争夺,实现简单而深奥的游戏性。游戏拥有超过1,000名武将,150种以上的“个性”,以及从黄巾之乱到孔明北伐等多个剧本和丰富的事件,让玩家在不同时代背景下,以统一天下为目标进行战略部署。

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