发行商 4Divinity 与开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款游戏是一款融合了“魂系”挑战机制的神秘西部风格第一人称射击游戏,其世界观灵感来源于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最终原创宇宙。维克多·安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏的美术总监。
《末世神枪》将玩家带入一个架空的19世纪美国,将美国西部历史上的标志性人物和神话原型重塑在一个奇幻的末日背景下,每一次遭遇都将是一场生死较量。
游戏将引领玩家穿越一个日渐衰败的美国,从西海岸向东海岸推进。在这个末日世界中,每一次与敌人的对决都将是对玩家准备程度、资源调配以及生存能力的严峻考验。
玩家需要掌握利用特殊弹药、恰当的时机格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心玩法机制共同构成了游戏战略性战斗的基础,确保每一发子弹都具有决定性的意义。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭开《末世神枪》(Guns of Eschaton)的面纱,这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终体现。在开发的早期阶段,我有幸与维克多一起构建这个世界:他的才华让各种创意、主题和概念不断发展,最终形成了玩家现在所体验到的世界。维克多丰富的想象力和创造性的精神遗产始终是我们灵感的源泉,这款游戏是我们整个团队通力合作、实现这一愿景的成果。我们非常自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款作品呈现给全球玩家。”
游戏的主要特色包括:
- 每一发子弹都至关重要: 在这些需要深思熟虑、决定胜负的枪战中,准备工作和瞄准同样重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精确计算的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
- 塑造你的传奇枪手: 通过深度角色发展系统和灵活的构筑方式,塑造独一无二的游戏风格。玩家可以尝试丰富的枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。通过组合主动和被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习致命的绝技。
- 探索神秘的末日西部: 以全新的视角漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫构思的世界,将19世纪美国边疆的独特风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队体验: 玩家可以选择独自冒险,或与盟友并肩作战,在这片严酷的世界中探索。游戏提供完整的单人和合作模式进度系统,让玩家可以按照自己的节奏应对各种挑战。