在猩红的残阳映照下,一匹燃着烈焰的骸骨战马嘶鸣着划破夜空,屏幕上随之浮现出致敬文字:“一个新世界,维克多·安东诺夫(1972 - 2025)。他的最后一个世界,最后的愿景,他的最后一场游戏。”
这充满史诗感的开场,正是出自殿堂级艺术大师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)之手。这位曾担纲《半条命2》17号城市和《耻辱》顿沃城视觉总监的艺术家,在他生命的最后阶段,倾注心血打造了《末世神枪》(Guns of Eschaton)这一原创宇宙。如今,发行商4Divinity与开发商Eschatology Entertainment携AA+级新作正式公布,其发布的宣传片(PV)揭示了诸多值得关注的信息。
一:熟悉又扭曲的西部景象
伴随低沉沙哑的旁白:“环顾四周,世界正在走向灭亡。整个环境已支离破碎、满目疮痍。然而,法律的表象依然存在。万物各安其位。”一个光怪陆离的19世纪末日美国展现在观众眼前。在维克多·安东诺夫的艺术构思下,这里已非昔日牛仔的浪漫之地,而是饱受一场名为“焚世”的超自然浩劫侵袭的废土。
PV展示了与众不同的末日西部风貌:低矮的土坯建筑散布在荒野,远处是美国西部标志性的高耸岩柱。漆黑的天空与地平线上泛起的猩红光芒,为这片土地笼罩上一层末日降临的诡异氛围。嶙峋的岩柱与断裂的天然石桥构成了极具压迫感的地貌,木质吊桥横跨深渊,蜿蜒小路通往远方的洞窟与峡谷。
一座规模宏大的工业城市映入眼帘,高耸的工厂主塔、纵横交错的管道和烟囱勾勒出天际线,滚滚白烟升腾,却难掩城市的衰败。前景中坍塌的房屋与远处刻有符文的纯白教堂形成对比,天空盘旋的乌鸦和升起的诡异黑烟,预示着西部边疆的工业文明与末日异象在此交织,描绘出一座被灾变侵蚀的废墟都市。
漫山遍野的木质十字架在低矮雾气中若隐若现,形成一片广阔的巨型坟场。阴沉灰暗的天空下,龟裂的海床上搁浅着几艘巨大的破损帆船。整体而言,PV呈现了一个既熟悉又扭曲的西部世界,夕阳下的荒野、路标、破败房屋与神秘符文并存,完美契合官方所述:“一片被怨魂诅咒的疆土,到处是废弃的定居点、隐秘的道路、诡异的机械、残暴的帮派,还有在传奇与毁灭之间挣扎的历史人物。这不仅是美国的终结。更是一场无边浩劫的开端。”
二、末日灾变下的异化生物
如果说维克多·安东诺夫通过废弃小镇、险峻峡谷和衰败工业城市为《末世神枪》构建了一个兼具西部风情与末日气息的舞台,那么真正让这片土地充满危险和陌生的,则是其中游荡的各种异化生物。它们并非传统的僵尸或恶魔,而是与这场灾变一同诞生的存在,每一种都拥有鲜明的视觉特征,共同营造出游戏独特的氛围。
官方透露,游戏中盘踞着“白牧羊人”、“V.I.T.R.I.O.L炼金工坊”、“黑谍机构”与“洛阿灵族”四大对立教派。这些基于真实神话原型扭曲而来的势力,各自拥有残酷的异化机制。游戏相应的划分为4大区域、19个场景,并包含70多种怪物。PV中短暂闪现的多个敌人形象,足以展现其丰富且极具辨识度的设计理念。
例如,在烈火中出现的怪物,可能来自“V.I.T.R.I.O.L炼金工坊”。其头部光秃,双眼被厚重铆钉的金属盲板封闭,双肩及手臂包裹着冰冷粗糙的黑色金属装甲,双手横握沉重黑色金属长杆。胸膛血肉被掏空,取而代之的是一颗如同高炉般剧烈燃烧、喷发刺眼红芒的能量核心。
另一只怪物形似“堕天使”。头部失去人类特征,异化成巨型蝙蝠般的骇人轮廓。上半身苍白干瘪,双爪锐利,背后生有宽大肉质蝙蝠薄翼,或许是“洛阿灵族”或“白牧羊人”通过献祭与诅咒异化的产物。
一具诡异的“带腿棺材”将人类残肢与木质容器或刑具框架强制拼合,使其如节肢动物般在荒漠中扭曲爬行,似邪教仪式中将活人禁锢于棺木并催生多肢以供其徘徊。
一尊庞大臃肿的怪物发出震耳欲聋的咆哮,头戴类似主教法冠的高帽,右手紧握带有太阳与独眼徽记的权杖。然而,其身体遭到骇人破坏,胸腔至腹部被垂直撕裂,异化成一张布满獠牙、吐着巨大肉舌的深渊巨口。
在漫天余烬与熊熊燃烧的烈火中,一位头戴宽边帽的神秘枪手骑着高头大马,从地狱烈焰中走来。战马眼眶燃烧金色的地狱火,漆黑的骑士剪影中透射出两点猩红凶光。这位火海中漫步的红眼骑士,将美国西部经典“骑马孤胆枪手”符号与神话中的天启骑士融合,创造出这一形象。
三:“手记”与多样性构建
PV中的诸多细节也揭示了游戏中的战斗特色与系统深度。最显著的是“手记”系统:画面多次出现主角翻阅图书的镜头,书页上记录着怪物图鉴和相关符号。官方介绍:“借助这本手绘的切罗基手记,洞悉敌人的行为模式、弱点破绽、躯体构造、仪式秘闻和隐藏规则。背景故事从来不是无用的装饰,而是你赖以生存的武器。”
可见,“手记”不仅提供世界观,还与战斗紧密结合,玩家可能需要通过阅读来规划战术,例如针对特定怪物更换弱点子弹或对应技能。
在武器与弹药体系方面,官方透露有20余把19世纪真实改造的古董枪械,可自由搭配主动与被动技能、特制弹药、护佑物、护甲、消耗品以及三大圣道之力,打造属于玩家自己的玩法风格。
由此可见,游戏支持深度的BD(Build)构筑,不仅选择武器,更要搭配技能、定制弹药和装备。PV中短暂闪现的装备界面暗示了复杂的属性和武器切换系统,例如可以配备不同护甲和符文来增强伤害或防御。主角左手施展火焰能量的画面,可能是游戏的主动技能之一,其他可能还包括束缚、诅咒等技能。这意味着战斗节奏中将融入近程魔法输出元素,为普通射击增添战略深度。
四:结语
综上所述,《末世神枪》凭借维克多·安东诺夫极具辨识度的美术风格和目前看来相当丰富的玩法,构建了一个宏大而诡谲的末日西部世界。游戏支持Windows/PS5/Xbox平台,Steam页面已上线,玩家可点击“加入愿望单”获取最新消息。
作为安东诺夫遗作之一,其独特的美术与玩法深度极具吸引力。追求战斗体验与沉浸式世界的玩家,不妨将其加入愿望单,期待这片“血染黄沙、风蚀教堂、噬怪物共舞的末日荒野”的到来。此外,本作也将在7月10日至7月12日举办的Bilibili World展会上提供试玩,欢迎前往体验。